يسعدنا أن نعلن عن إصدار Corona Renderer 5 لـ 3ds Max! يركز هذا الإصدار في الغالب على التحسينات ، مما يوفر كل من الذاكرة وأوقات العرض للعرض العام ، وبشكل أكثر تحديدًا للنزوح والمواد الكاوية.
حقائق سريعة
الذاكرة وتوفير الوقت من خارج الصندوق ، دون الحاجة إلى تغيير أي شيء في المشهد.
2.5D Displacement – طريقة حساب الإزاحة الافتراضية الجديدة ، والتي تمنحك تحليل أسرع للمشهد والمزيد من توفير الذاكرة.
تحسينات Caustics – تقدم المواد الكاوية أسرع وتستخدم ذاكرة أقل ، ولا يلزم إجراء تغييرات على المشهد.
تحسينات عامة – هناك ذاكرة عامة وتوفير الوقت ، بما في ذلك المعالجة الهندسية والمزيد.
تحسينات ColorCorrect – تم تحسين أداء خريطة Corona Color Correct.
الشعر – يستخدم كورونا الآن نصف الذاكرة ، وتمت إزالة بعض القطع الأثرية.
تم تحديث مكتبة مواد Corona (17 مادة شعر أساسية جديدة و 10 مواد بشرة جديدة وبعض الإصلاحات الصغيرة).
QUICK FACTS
Memory and render time savings right out of the box, without the need to change anything in the scene.
2.5D Displacement – New default displacement calculation method, which gives you much faster scene parsing and even more memory savings.
Caustics Optimizations – Caustics render faster and use less memory, no changes needed to the scene.
General Optimizations – There are overall memory and render time savings, including for geometry processing and more.
ColorCorrect Optimizations – The performance of the Corona Color Correct map has been improved.
Hair – Corona now uses half the memory, and some artifacts have been removed.
Corona Material Library updated (17 new basic Hair materials, 10 new Skin materials, and some smaller fixes).